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Epic Games收购面部动捕技术厂商Cubic Motion|澳门国际手机版
时间:2021-06-21 来源:澳门国际网站 浏览量 87517 次
本文摘要:(映维网2020年03月13日)今天,Epic Games宣告,早已并购动态动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion,将其划入Epic Games的大家庭。

(映维网2020年03月13日)今天,Epic Games宣告,早已并购动态动捕与面部动画技术厂商Cubic Motion,将其划入Epic Games的大家庭。Cubic Motion将与3Lateral联手合作,为虚幻引擎用户获取更加先进设备、更加细致的数字人类创立技术,后者于2019年1月被Epic Games并购。在2018年的GDC大会上,Epic Games与Cubic Motion、3Lateral联手合作,展示了基于动态面部动捕技术的超强细致数字人瑟金斯和Siren。

Cubic Motion的动捕技术可让现场演员动态在娱乐和游戏世界中演出。这项技术转变了制作过程,使得编剧和制作人需要立刻看见结果并继续执行倒数摄制,从而为游戏,电影,电视和虚拟世界助理研发节省时间和金钱。

这是电子竞技的理想自由选择,它同时可以为直播带给出众的效果,容许动态创立新的内容并必要传输到游戏之中。Cubic Motion首席执行官Gareth Edwards博士回应:“我们非常高兴能重新加入Epic Games,且对我们的未来充满著期望。我们将联合致力于推展数字人类技术的发展,为所有类型的视觉娱乐获取更加细致、极具沉浸于感的体验。”Epic Games的创始人及首席执行官Tim Sweeney回应:“数字人类不仅是内容创作领域的下一个拓展方向,也是计算机图形领域最简单的任务。

Cubic Motion将用他们的计算机视觉及动画技术将为我们的数字人类添砖加瓦,网卓新闻网,让Epic以及我们的3Lateral团队距离向全球创作者普及这一技术的目标又将近了一步。”Epic Games首席技术官Kim Libreri说道:“面部动画表达的人类微表情对于突破可怕谷效应至关重要。我们坚信,将Epic的虚幻引擎、3Lateral创意的面部初始化技术和Cubic Motion的解决方案结合,是应付这一挑战的唯一方法,并使虚幻引擎创立的数字人类超过登峰造极的水准。”邀   来源:XXX(非科技快报网)的作品皆转载自其它媒体,刊登请求认同版权保有原文,一切法律责任轻视。

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